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 Molten Core : Magmadar

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2 participants
AuteurMessage
bahamut
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bahamut


Nombre de messages : 91
Date d'inscription : 31/08/2005

Molten Core : Magmadar Empty
MessageSujet: Molten Core : Magmadar   Molten Core : Magmadar EmptyMar 25 Oct à 9:49

Magmadar

Magmadar est certainement le boss le plus facile une fois que vous avez un peu d’habitude et suffisamment de tirs tranquillisants.

Il a un souffle de feu, seul le Main tank doit être en face de lui.
Il fait un fear de zone toutes les 30 secondes.
Il lance des boules de feu qui font des dégâts dans une zone sur la durée, il faut donc s’en écarter.
Il enrage, doublant sa vitesse d’attaque, toutes les 20 secondes, l’effet peut être dispel par le tir tranquillisant (dropé par Lucifron)

Le pull
Rien de particulier évitez de rester près du main tank (pour éviter le souffle) au départ attendez que Magmadar ne bouge plus avant de passer derrière lui.

Position
Les prêtres peuvent soigner sans prendre le fear s'ils sont à distance maximale du tank.
Cependant ils ne peuvent pas dispel (cela concerne ici la horde).
Les mages/hunters/démonistes peuvent aussi dps sans prendre d’ae fear.
Les classes de mêlée et leurs healers passent derrière Magmadar.

Le Combat
Il se résume en la gestion du fear sur le tank.
Alliance, vous avez un prêtre nain il Fear Ward avant le début du fight puis refresh après chaque fear.
Horde je ne connaîs pas la meilleur strat je vais juste écrire ici ce que j’ai lu.
-Deux chamans qui utilisent leurs totems d’anti fear « en canon »
-Des prêtres undead qui utilisent wotf pour dispel le fear sur le Main tank
-Utiliser rage de berserker du guerrier (Si vous avez assez de tirs tranquillisants je pense que c’est très facile comme ça, Magmadar a le dps d’une fillette)
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HeolTelwen
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HeolTelwen


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Localisation : 07 über alles
Date d'inscription : 06/09/2005

Molten Core : Magmadar Empty
MessageSujet: Magmadarr by Heol   Molten Core : Magmadar EmptyMer 26 Oct à 13:37

MAGMADAR
Pour le pull, c'est directement le MT qui va chercher Magmadar et le tanker gueule face à nous à peu près là où Magmadar se situe au repos.

Les principaux dangers:

- un fear toutes les 30/35 secondes. Dispellable. On place le fear ward du prêtre nain en boucle sur le MT. Quand un fear part, le fear ward saute, il faut donc le remettre. La zone de fear est d'environ 30 mètres, autrement dit les ranged DPS et les healers peuvent être à la fois à portée de tir et de heal, et hors de portée du fear. Seuls sont autorisés à être dans la zone de fear, les cac et le prêtre nain chargé de remettre le fear ward, mais juste le temps de le lui remettre. Une fois remis, il retourne se mettre hors de portée. Si un autre prêtre nain est là, il sera chargé de fear ward le premier prêtre nain.

- un cône de feu sort de sa bouche et touche tous ceux qui sont face à lui. Solution simple, seul le MT est devant lui, les autres cac sont sur ses côtés.

- une déflagration, une sorte de boule de feu qu'il envoit aléatoirement dans le raid et qui éclate au sol laissant une large zone enflammée. Tout joueur situé dans cette zone doit en sortie illico presto en se déplaçant soit sur le côté, soit en arrière. On évite d'avancer pour ne pas entrer dans la zone de fear.

- il va entrer régulièrement dans une phase de frénésie qui lui fait augmenter ses dégats de manière conséquente. Une frénésie qui dure trop longtemps, et le MT meurt. La solution vient des chasseurs qui ont appris la technique de tir tranquilisant (drop sur Lucifron). Ce tir arrête la phase de frénésie. Les chasseurs se mettent d'accord pour un ordre de tir entre eux afin que si un tir rate, le chasseur suivant tire à son tour.

Le principe est simple. Garder le MT en vie et bien fixe à sa place grâce au fear ward, balancer les DPS à distance et ça passe tout seul.
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